Los creadores de Immortals of Aveum están negociando que el juego esté en Game Pass y PS Plus

El CEO de Ascendant Studios ha afirmado que haber publicado Immortals of Aveum en un periodo cargado de lanzamientos afectó «al cien por cien» a su fracaso en ventas.

En una entrevista concedida a Windows Central, Bret Robbins ha hablado del lanzamiento del juego, los despidos en el estudio y la posibilidad de que el título se añada más adelante a los servicios de suscripción de Microsoft y Sony.

Immortals of Aveum se publicó el día 22 de agosto tras haber sufrido varios retrasos. Esto hizo que se enfrentase de forma directa a Baldur’s Gate 3, un juego que el propio Robbins reconoce que «nadie» esperaba que fuese tan exitoso, y Armored Core 6, y también que llegase a pocos días del lanzamiento de Starfield.

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