
Nvidia ha anunciado sus novedades para la Gamescom de 2021.
El popular fabricante de GPUs ha confirmado, por ejemplo, que dos de los grandes lanzamientos de los próximos meses, Dying Light 2: Stay Human y Guardians of the Galaxy serán compatibles con trazado de rayos y con DLSS. En el caso del título basado en los personajes de Marvel, RTX se usará para los reflejos, mientras que el juego de zombis de Techland presentará reflejos, sombras e iluminación global con trazados de rayos.
El productor senior de Guardianes de la Galaxia, Olivier Proulx, explica que su juego «combina una historia original y una jugabilidad electrificante con un gran diseño. Con el añadido del trazado de rayos y Nvidia DLSS, los usuarios de PC podrán disfrutar de los imponentes gráficos de este universo con un rendimiento aún mayor». Tomasz Szalkwoski, el director de renderizado de Techland, añadía que «nuestra colaboración con Nvidia nos ha ayudado a crear una experiencia inmersiva y visceral para los jugadores de Dying Light 2. El trazado de rayos incrementa el realismo de nuestro mundo infectado y despiadado, mientras que Nvidia DLSS proporciona una enorme mejora de rendimiento sin sacrificar la calidad de imagen».