
Cuando The Outer Worlds salió a la venta en octubre del año pasado muchos usuarios se quejaron de que la fuente de su texto era demasiado pequeña, algo doblemente relevante teniendo en cuenta lo mucho que hay que leer en el juego. Y, por supuesto, era un problema añadido para las personas con discapacidades visuales.
Poco después, en noviembre, Obsidian Entertainment publicó un parche para solucionar el problema, pero ahora está preparando una solución más permanente.
El programador de interfaces Nate McDorman ha anunciado en Twitter que Obsidian añadirá pronto una herramienta para que los jugadores puedan escalar la fuente al tamaño que deseen, con una opción de tamaño extra grande que facilita mucho la lectura.