Tengo mis reticencias con esa frase que dice que “hay que dar un paso atrás para dar dos hacia delante”. Está claro que hay que buscar soluciones cuando algo no está funcionando como debería, especialmente cuando estás inmerso en una batalla en la que, voluntariamente o no, estás compitiendo contra gigantes, porque nadie puede detener algunas comparaciones. No sé si un paso atrás o una pausa para la reflexión, pero en Hangar 13 se dieron cuenta de que si querían mantener con vida la saga Mafia, tocaba hacer cambios, especialmente tras la decepción general que supuso Mafia 3, un título que claramente quedó por debajo de las expectativas. Volver a los orígenes siempre suena como un buen plan para tratar de reconquistar los corazones dolidos y con esa premisa llega Mafia: El Viejo Continente, un juego que pretende ser un nuevo comienzo tanto a nivel narrativo, porque se trata de una precuela, como a nivel estructural, porque pretende destacar por ser una aventura más contenida y directa como lo era la obra original creada por Illusion Softworks en 2002.