Daedalic Entertainment dejará de desarrollar títulos internamente para centrarse solo en la publicación

Daedalic Entertainment ha anunciado su decisión de dejar de desarrollar títulos de forma interna para centrarse únicamente en la publicación de videojuegos creados por terceros.

En un comunicado enviado al medio alemán GamesWirtschaft la compañía decía que esta decisión ha supuesto «un difícil punto de inflexión» al mismo tiempo que un «nuevo comienzo en la larga historia de Daedalic».

Como era previsible, la cancelación del desarrollo interno implicará el despido de parte de los empleados. En este caso parece que afectará a veinticinco trabajadores, de los más de noventa que tiene actualmente la compañía.

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