Star Wars Outlaws no generará sus planetas procedimentalmente

Ubisoft y Massive Entertainment han confirmado que todos los planetas que podremos visitar en Star Wars Outlaws estarán diseñados a mano, y no utilizarán ningún tipo de generación procedimental.

El título sería, según su editora y su desarrolladora, «el primer juego de mundo abierto de Star Wars de la historia». Se anunció originalmente en el último Xbox Games Showcase, y más tarde vimos un gameplay extendido en el evento Ubisoft Forward:

Desde entonces, los fans se han preguntado cuál sería la escala real del juego. «Es una analogía un poco bruta, pero el tamaño de un planeta será más o menos el equivalente a dos zonas en Assassin’s Creed: Odyssey, por ejemplo,» explicaba el director creativo del juego, Julian Gerighty, en una entrevista con la revista Edge. «Podrían llegar a ser tres zonas.»

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