Las ventas de Oddworld: Soulstorm fueron «devastadoras» debido a la inclusión en PlayStation Plus

El fundador del estudio Oddworld Inhabitants, Lorne Lanning, ha explicado en una entrevista con Xbox Expansion Pass que la llegada de Oddworld: SoulStorm a través de PlayStation Plus tuvo un efecto «devastador» para las cifras de ventas del juego.

El título estaba originalmente planteado como exclusiva para PlayStation, pero su fecha de lanzamiento acabó por retrasarse y salió también en Xbox. El título se lanzó en abril de 2021, y se podía descargar gratuitamente durante ese mes para los usuarios de PlayStation Plus. Lanning explicaba que el juego fue muy descargado en la plataforma de Sony – con más de 4 millones de descargas – pero que estas cifras no cuentan para el conteo de ventas totales, al ser descargas «gratuitas».

Para Lanning la presencia de este título en PlayStation Plus fue un «arma de doble filo»: los usuarios lo probaron masivamente, pero no lo compraron cuando abandonó el servicio.

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